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Case study — Coca-Cola eCOPA × Webedia

Case Study

Client

Webedia pour Coca-Cola

Secteur

Boissons / Esport / Brand content

Objectif

Présenter le dispositif et les résultats de l'eCOPA Coca-Cola Gaming, et valoriser une activation nationale réunissant joueurs, clubs de football et communautés esport

Le projet

Comment mobiliser les passionnés de football autour d’une compétition esport nationale reliant joueurs, clubs amateurs et grands médias ?

À la demande de Webedia, Mazette Studio a réalisé ce case study consacré à l’eCOPA Coca-Cola Gaming, une compétition organisée avec le soutien de la Fédération Française de Football et disputée sur FIFA 18. Le film retrace le dispositif depuis les qualifications en ligne jusqu’à la grande finale : 9 000 participants, 4 500 clubs affiliés à la FFF représentés, des phases régionales puis 40 finalistes, parmi lesquels 27 joueurs professionnels. Images de compétition, séquences de gameplay, coulisses du plateau, réactions des participants et remises de prix s’intègrent à un habillage graphique inspiré de l’identité Coca-Cola. Le case study valorise également les 20 heures de diffusion en direct sur Twitch et ES1, la retransmission des finales sur beIN SPORTS ainsi que les nombreuses retombées médiatiques générées par l’opération. Un montage dynamique pensé pour présenter les différentes étapes de l’activation, son ampleur et sa capacité à rapprocher football traditionnel et esport.

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